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这游戏死了就要从头再来,但却让我疯狂上头。。。

时间:2020/3/7 12:16:13 点击:942

九月份的好游戏着实不少,有国内外好评如潮的 《 暗影火炬城 》 ,梅开二度的 《 死亡搁浅:导演剪辑版 》 ,还有编辑部同事们都在玩的像素风游戏 《 风来之国 》 。不过小发这个月最经常玩的游戏,是我从去年就在期待的大作 《 死亡循环 》 。

经过了漫长的等待,这款游戏已经在 9 月 14 号发售,在体验了几天之后,小发不得不说,这游戏确实有它的过人之处。

这款游戏的来头不小,开发它的 Arkane 工作室曾经制作过著名的 《 羞辱 》 系列和 《 掠食 》 ,无论玩法还是画面都有自己的特点,玩家评价也很高。《 羞辱2 》▼

《 死亡循环 》的游戏设定也很有意思:你是一个困在了时间循环里的人,你每天醒来或重生,都会重新度过这一天,而你要做的就是打破这样的循环。

老样子,先说一下总体评价:这是一款集大成作,无论是画面、玩法还是剧情都属于一流水平( 截止目前的游戏时间 )。它是一款第一人称射击游戏,但你也可以选择潜行过关,同时也有一些 Roguelike 的元素,捡到什么武器主要看运气。

在剧情方面,《 死亡循环 》 不是一款纯线性游戏,完成任务的路线完全可以自己选择,同时在路上还会获得不同的线索。

而困在时间循环里的你如果想要打破循环,就要在一天之内杀掉八个关键人物。在游戏的开头,主角柯尔特从一片沙滩上醒来,他什么都不知道,你只能操控他在这个叫做黑礁岛的地方搜寻线索。

但当夜幕降临之后,你又会重新开始这一天,可以说是真·日复一日。在《死亡循环》中,这一天被分为了早上、中午、下午和晚上,一些地点只有在特定的时间才会开放,你需要合理选择自己的目标和路线。

如果说基础玩法的话, 《 死亡循环 》 的变化不大,射击手感不错,潜行暗杀的玩法也有点像前作 《 羞辱 》 。

但让 《 死亡循环 》 不太一样的是设定 —— 你有两次的死亡重生机会。如果你不小心挂掉了,那么此时游戏会自动倒带,你会复活在一段时间前,并且拥有短暂的隐形时间。

但是一定要记住,复活机会只有两次,第三次死亡就要彻底说再见了。。。

彻底死了的后果就是,这一天会提早结束,并再一次在沙滩上醒来,而且本来能带到下一个阶段的所有装备,会全部丢失。。。不过就算你活下来了,第二天醒来后武器还是会消失,开局一把刀,装备全靠捡。也因为这个设定,游戏途中是不会自动保存的,死了就是死了,过关了就是过关了。

但这游戏不会让你白白死掉,你每一次死亡都会学到新东西,比如这里要怎么才能过、怎么走更安全等等,这也是死亡的意义。即使这一天重新开始, “ 曾经死掉 ” 的你也知道该如何行动。但正是因为这样的设定,小发能感觉出来游戏是鼓励玩家潜行的,哪怕主角可以使用大量枪械,但有点残忍的死亡惩罚也会让我在大开杀戒之前三思。

如果你非要硬刚的话也不是不行,但这游戏的敌人伤害可有点高,要是被群殴会死得很惨。。。

就算你是一名老 FPS 玩家,优秀的枪法也不会让你占据优势,因为这游戏的枪会!卡!壳!

所以小发也并不推荐硬刚,正确的玩法是善用干扰器、引开或者暗杀敌人、动脑子勤走位,除非你有足够的自信才可以大开杀戒。

而且你不怕枪卡壳。但是干掉敌人并不意味着万事大吉。敌人死亡后会在地上留下一团痕迹,如果被发现了,其他敌人会立刻警觉起来。

这里要表扬 《 死亡循环 》 的敌人设定,他们的警觉程度在小发玩过的所有游戏里属于比较高的,离老远就看见我了,他们可不瞎。这虽然提升了难度,但是也让游戏更有挑战性,同时也更加验证了游戏本身鼓励潜行这一玩法。

一天之内干掉八个人不是一件简单的事,所以玩家需要 “ 日复一日 ” 摸索游戏中的区域,不断熟悉这些目标的行为习惯,最终才能完成这个看上去颇有难度的挑战。

不过除了上面的主线剧情, 《 死亡循环 》 还做了一个在线模式:你不一定要在游戏里扮演主角柯尔特,你可以成为反派朱莉安娜。

也就是那个在游戏过程中,一直和主角逼逼叨的 NPC。

小发尝试扮演了一次朱莉安娜来阻止其他玩家过关,不得不说这种当坏人的体验非常奇妙,有一种愧疚的爽快感在里面。。。一顿输出猛如虎▼

但是大家别忘了,主角是可以复活两次的,所以我要杀死主角三次才算成功,这种体验也比较新鲜。这个模式确实挺好玩的,也不知道这位玩家是哪个倒霉蛋,被我连续三次干净利落地干掉了。

虽然心里觉得有点过意不去,但是笑容已经挂在了脸上。当然,这个功能是可以关掉的,或者设置成仅面向好友开启。如果你想玩点刺激的,小发建议你把这个功能开启,看看对方是个来找茬的冷血杀手,还是你能够教他做人。除了多样的玩法,《 死亡循环 》的画面也不错,但游戏并没有过于写实,既有自己独特的画风也不会太出戏。

这游戏还有很有趣的一点,玩家经过的场景上会不断有大字飘过。。。

不知道这个字是男主的幻想还是刻意安排,它们总能出现在各个角落,无论小发走在哪里,总是会有字出现。

唯一不足的是这个艺术字体有点过于可爱了,虽说汉化得很到位,但是反而有点让人出戏。。。

以上就是小发对 《 死亡循环 》 的评测,在这个续作到处都是的浮躁年代,Arkane 仍然顶住了压力,吸收自己前作的特点并推陈出新,打造出了这样一个全新的 IP 。

但这游戏唯一的美中不足就是 —— 它的 PC 版优化太差了。。。

小发这台电脑配置是 NVIDIA 2070 Super 显卡和 AMD 5800X 处理器,在画质超高的情况下将游戏视野从默认拉到最广,帧数会从 80 暴降到 30 。。。

即使不改变视野,帧数有时候也会降到 40 ,玩时间长了会出现卡顿现象,很不稳定。所以小发更建议大家用 PS5 游玩这款游戏,帧数也许会更加稳定。(如果你抢到了 PS5 的话)总的来讲,《 死亡循环 》 是一款代入感很强的游戏,它有出色的画面和设计、多样的玩法和技能,同时有想让人不断探索下去的剧情。

你甚至还能够成为反派阻止其他玩家,当一回带恶人,这其实是小发没想到的。最重要的是,你要带着脑子去玩,而不是无脑突突突,光是这一点就能够把它和其它射击游戏区分开了。

作者:不详 来源:网络
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